Montag, 13. Mai 2013

Angezockt: The Dark Eye - Satinavs Ketten




"The Dark Eye - Satinavs Ketten" ist ein Point-and-click Adventure für PC aus dem Hause Daedalic in Zusammenarbeit mit Deep Silver. Es ist das erste Adventure aus der "The Dark Eye"-Reihe. (Die Vorgänger waren Pen-and-paper Rollenspiele.)
Ich hatte mir das Spiel schon vor einem halben Jahr gekauft, weil ich durch "Edna bricht aus" und "Harveys neue Augen" auf das Adventure-Genre aufmerksam geworden war. Das Preis-Leistungsverhältnis ist mit 20€ echt fair, da der Erstauflage neben dem Spiel selbst zusätzlich Poster und Soundtrack beiliegen.
Hier mein erster Eindruck nach einer Stunde Gameplay:


Story
Ihr spielt Geron, einen Vogelfänger, der durch seine Gabe, mit bloßem Blick sämtliche Gegenstände zu zertrümmern, bei allen unbeliebt ist. Und so werdet ihr gleich zu Anfang des Spiels von zwei fiesen Typen in einen Schweinetrog fast ertränkt. Aber nicht nur das: Die zwei Fieslinge knöpfen euch nämlich auch noch euer einziges kupfernes Eichblatt ab.
Der König von Andergast hat nämlich einen Wettbewerb ausgerufen, bei dem derjenige gewinnt, der als Erstes 4 Eichblätter gefunden hat.
Da Geron endlich allen beweisen will, dass er kein Volltottel ist, macht er sich auf die Suche nach den 4 Eichblättern, um die Anerkennung des Königs zu kriegen.
Doch als ob seine Lage nicht schon verzwickt genug wäre, wird sein Ziehvater Gwinnling von düsteren Albträumen geplagt und macht immer wieder Andeutungen, der Fluch des bösen Sehers, der vor 13 Jahren öffentlich in Andergast verbrannt worden ist, würde zurückkehren.
Geron glaubt diesen Schauergeschichten jedoch nicht und setzt alles daran, die königliche Queste zu erfüllen.

Gameplay
Das Spielprinzip ist genauso wie bei jedem Point-and-click-Adventure: Ihr sammelt und kombiniert Gegenstände, füllt euer Inventar, sprecht Leute an und löst knifflige Rätsel.
Die Bewegungen der Hauptfigur laufen flüssig ab, bei den Dialogen gibt es meist einen Zoom auf die Charaktere. Die Synchronisation finde ich sehr gelungen, allerdings wirken die Mundbewegungen der gezeichneten Figuren ziemlich gezwungen und wenig authentisch, was man bei einer 2D-Animation aber auch schwer umsetzen kann.
Die Hintergründe und Figuren sind liebevoll und sehr detaillreich gezeichnet, sodass man sich gut in die mittelalterliche Stimmung hineinversetzen kann.
Auch bei den Soundeffekten haben die Produzenten ganze Arbeit geleistet. Durch die üppigen Hintergrundgeräusche wie z. B. Vogelgezwitscher, das Knarren der alten Holztüren oder das Fidelspiel des Gauklers auf dem Markt wirkt alles sehr real, was bei einem guten Adventure wirklich wichtig ist.
Im Hauptmenü könnt ihr jederzeit auf verschiedenen Slots speichern. Im Laufe des Spiels könnt ihr Artworks freischalten und anschauen. Wer eine steam-gebundene Version besitzt, schaltet beim Fortschritt des Spiels zusätzlich 36 Errungenschaften frei.

Fazit
Da ich gerade erst am Anfang des Spiels bin, kann ich noch nicht allzu viel darüber sagen. Nur so viel: Satinavs Ketten macht mit seiner wunderschön gezeichneten Spielwelt einen tollen Eindruck, die Rätsel sind nicht allzu schwer, (was vllt auch daran liegt, dass ich schon mehrere Adventures gespielt habe ^^') die Charaktere sind sympatisch und die Story mal was anderes.
Von der Atmosphäre her erinnert mich das Game stark an "The Whispered World", nur dass die Story bedrückender und tiefsinniger ist.
Wer also ernstere Adventures mag, sollte sich "The Dark Eye: Satinav's Ketten" nicht entgehen lassen und sich in dieses Abenteuer stürzen! 
  Lilac