"The
Dark Eye - Satinavs Ketten" ist ein Point-and-click Adventure
für PC aus dem Hause Daedalic in Zusammenarbeit mit Deep Silver. Es
ist das erste Adventure aus der "The Dark Eye"-Reihe. (Die
Vorgänger waren Pen-and-paper Rollenspiele.)
Ich
hatte mir das Spiel schon vor einem halben Jahr gekauft, weil ich
durch "Edna bricht aus" und "Harveys neue Augen"
auf das Adventure-Genre aufmerksam geworden war. Das
Preis-Leistungsverhältnis ist mit 20€ echt fair, da der
Erstauflage neben dem Spiel selbst zusätzlich Poster und Soundtrack
beiliegen.
Hier
mein erster Eindruck nach einer Stunde Gameplay:
Story
Ihr
spielt Geron, einen Vogelfänger, der durch seine Gabe, mit bloßem
Blick sämtliche Gegenstände zu zertrümmern, bei allen unbeliebt
ist.
Und so werdet ihr gleich zu Anfang des Spiels von zwei fiesen Typen
in einen Schweinetrog fast ertränkt. Aber nicht nur das: Die zwei
Fieslinge knöpfen euch nämlich auch noch euer einziges kupfernes
Eichblatt ab.
Der
König von Andergast hat nämlich einen Wettbewerb ausgerufen, bei
dem derjenige gewinnt, der als Erstes 4 Eichblätter gefunden hat.
Da
Geron endlich allen beweisen will, dass er kein Volltottel ist, macht
er sich auf die Suche nach den 4 Eichblättern, um die Anerkennung
des Königs zu kriegen.
Doch
als ob seine Lage nicht schon verzwickt genug wäre, wird sein
Ziehvater Gwinnling von düsteren Albträumen geplagt und macht immer
wieder Andeutungen, der Fluch des bösen Sehers, der vor 13 Jahren
öffentlich in Andergast verbrannt worden ist, würde zurückkehren.
Geron
glaubt diesen Schauergeschichten jedoch nicht und setzt alles daran,
die königliche Queste zu erfüllen.
Gameplay
Das
Spielprinzip ist genauso wie bei jedem Point-and-click-Adventure: Ihr
sammelt und kombiniert Gegenstände, füllt euer Inventar, sprecht
Leute an und löst knifflige Rätsel.
Die
Bewegungen der Hauptfigur laufen flüssig ab, bei den Dialogen gibt
es meist einen Zoom auf die Charaktere. Die Synchronisation finde ich
sehr gelungen, allerdings wirken die Mundbewegungen der gezeichneten
Figuren ziemlich gezwungen und wenig authentisch, was man bei einer
2D-Animation aber auch schwer umsetzen kann.
Die
Hintergründe und Figuren sind liebevoll und sehr detaillreich
gezeichnet, sodass man sich gut in die mittelalterliche Stimmung
hineinversetzen kann.
Auch
bei den Soundeffekten haben die Produzenten ganze Arbeit geleistet.
Durch die üppigen Hintergrundgeräusche wie z. B. Vogelgezwitscher,
das Knarren der alten Holztüren oder das Fidelspiel des Gauklers auf
dem Markt wirkt alles sehr real, was bei einem guten Adventure
wirklich wichtig ist.
Im
Hauptmenü könnt ihr jederzeit auf verschiedenen Slots speichern. Im
Laufe des Spiels könnt ihr Artworks freischalten und anschauen.
Wer eine
steam-gebundene Version besitzt, schaltet beim Fortschritt des Spiels
zusätzlich 36 Errungenschaften frei.
Fazit
Da
ich gerade erst am Anfang des Spiels bin, kann ich noch nicht allzu
viel darüber sagen. Nur so viel: Satinavs Ketten macht mit seiner
wunderschön gezeichneten Spielwelt einen tollen Eindruck, die Rätsel
sind nicht allzu schwer, (was vllt auch daran liegt, dass ich schon
mehrere Adventures gespielt habe ^^') die Charaktere sind sympatisch
und die Story mal was anderes.
Von
der Atmosphäre her erinnert mich das Game stark an "The
Whispered World", nur dass die Story bedrückender und
tiefsinniger ist.
Wer
also ernstere Adventures mag, sollte sich "The Dark Eye:
Satinav's Ketten" nicht entgehen lassen und sich in dieses
Abenteuer stürzen!
Lilac